对于许多玩家而言,这是一种绝对的吸引,极大的延长了游戏的寿命和玩家游戏在线时间。毕竟,哪怕你上了游戏不玩,就单纯的挂着机,也可能被天上掉下来的馅饼砸中。这种可能性,就是最吸引人的地方。而当游戏在线的人多了,游戏寿命自然就延长了。
而且奇遇系统具有唯一性,一经触发,服务器里就不会有第二个人可以接到奇遇任务,除非那个人任务失败。不过奇遇系统的触发条件已经如此苛刻了,任务难度就不会太大,只是比较麻烦而已,会需要你耗费大量的时间精力去完成任务,一般情况下来说不至于完成不了。如果真的特别倒霉,被一些小号遇见了,任务失败,奇遇系统的触发条件也会随之更改,总之没有任何的参考性,彻底随机。
至于奇遇系统的奖励,自然是让其他玩家都眼红的。如果是即时对战类游戏,得到的可能就是整个服务器唯一的一套超酷炫皮肤,每个角色都有;如果是战斗类游戏,得到的可能是某件神兵利器或者绝世装备;如果是休闲类游戏,得到的可能就是某个超萌多属性多功能的小宠物;如果是时装类游戏,得到的可能就是某一款绝美特色时装。总而言之,绝对能够让热爱各自款游戏的玩家能够满意。
而喜乐来公司奇遇系统的特色就是,奇遇任务一旦触发,必定会有三条主线任务,玩家每完成一条,都能点亮相应的徽章。点亮的方式各不相同,比如放三盏天灯,开三个宝箱等等。无论最后的奖励是什么,点亮的三个徽章都必定会代表“喜”、“乐”、“来”三个字中的一个。等到三个徽章全部点亮,玩家得到“喜乐来”之后,再去特定NPC那里兑换任务奖励。